"Más te vale ser perfecto también": Josh Hutcherson revela cómo es grabar con los animatrónicos de 'Five Nights at Freddy’s'
Santiago Díaz Benavides
Desde 'Forrest Gump' hasta 'Interestelar', pasando por 'Guerra Mundial Z' y 'Naruto', puedo pasar horas hablando sobre mis producciones favoritas. Si me preguntas qué es lo que más me gusta del cine te diré que es mucho mejor que la vida.

El actor confiesa los desafíos técnicos —y el caos delicioso— de compartir escena con criaturas que exigen precisión quirúrgica.

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Josh Hutcherson está de regreso en el mundo más espeluznante de la cultura gamer reciente, y esta vez no duda en admitirlo: si el animatrónico lo hace perfecto, más te vale a ti estar al mismo nivel. Así de implacable es el rodaje de Five Nights at Freddy’s 2, secuela directa del fenómeno de 2023 que convirtió al clásico digital en un monstruo del cine comercial.

En esta nueva entrega, Hutcherson retoma el papel de Mike Schmidt, el exguardia de seguridad marcado por los traumas de Freddy Fazbear’s Pizza. El guion vuelve a empujar tanto a Mike como a su hermana Abby hacia los misterios, asesinatos y secretos de William Afton, interpretado por un Matthew Lillard más siniestro que nunca. El reparto se refuerza con Elizabeth Lail, McKenna Grace, Wayne Knight, Piper Rubio, Skeet Ulrich y las voces de Megan Fox y MatPat.

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Lo curioso es que Hutcherson aterrizó en este universo sin ser un especialista en la franquicia. “No entendía la magnitud de la fanaticada rabiosa”, confesó. Ni las reglas internas, ni la lógica enrevesada, ni los guiños legendarios que los fanáticos llevan una década diseccionando. Pero había un mandato claro: la precisión del juego tenía que estar en la película.

“Había escenas en las que yo decía: ‘Esto no tiene sentido’. Y me respondían: ‘Es del juego’. Así que tocaba hacerlo”.

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A nivel técnico, la producción es una locura deliciosa. Los animatrónicos —diseñados por el mítico Jim Henson Creature Shop— no son efectos digitales. Son trajes, marionetas, mecanismos de control remoto y un ejército coreografiado de titiriteros. Y esta vez hay más del doble de criaturas. Una de ellas, Mangle, requería entre 10 y 12 personas para operarla.

El proceso de filmación lo resume Hutcherson en una frase que quedará para la posteridad: “Cuando por fin el animatrónico hace todo perfecto… tú también tienes que estar perfecto”.

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Esa danza de precisión milimétrica convirtió el rodaje en una coreografía impredecible: un actor que gira a tiempo, tres técnicos haciendo parpadear unos ojos mecánicos, un traje gigantesco avanzando a ritmo fantasmagórico. Diez tomas… quince… hasta que todo coincide. Y si tú fallas, repites.

Hutcherson ha dejado caer un último adelanto para avivar la ansiedad del fandom: “Puede que los animatrónicos encuentren la forma de salir de la pizzería. Y eso es un gran problema”.

Five Nights at Freddy’s 2 llegará a cines el 5 de diciembre de 2025. Prepárate: esta vez, ni las paredes de Freddy’s podrán contener el horror.

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