Este legendario director de Hollywood fue rechazado para dirigir la adaptación de Call of Duty por sus "aterradoras condiciones"
Santiago Díaz Benavides
Casi nadie conoce mi primer nombre, pero todos saben que tengo un homónimo español que escribe thriller. Me obsesionan las películas sobre el fin del mundo y tengo una particular debilidad por el cine de M. Night Shyamalan.

La franquicia bélica más popular de los videojuegos prepara su salto al cine; un director de renombre estuvo muy cerca de liderar la producción y fue descartado en medio de tensas negociaciones.

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La película de Call of Duty ya es una realidad en desarrollo, pero lo que pocos saben es que Steven Spielberg, uno de los cineastas más influyentes de todos los tiempos, intentó dirigirla. El director de clásicos como Jurassic Park, Rescatando al soldado Ryan y Ready Player One presentó una propuesta a Activision a través de su compañía Amblin y en alianza con Universal. Sin embargo, la iniciativa fue rechazada, y no precisamente por falta de talento.

De acuerdo con un informe de Puck News, Spielberg exigió una serie de condiciones que terminaron espantando a los ejecutivos de la desarrolladora. Entre ellas estaban un control absoluto sobre la producción, la estrategia de marketing y, sobre todo, la última palabra en la edición final del filme. Además, el acuerdo contemplaba una remuneración millonaria y la exclusividad en la toma de decisiones. Activision, ahora bajo el paraguas de Microsoft, consideró que ceder tanto poder era demasiado arriesgado para una de sus franquicias más rentables, que ha generado más de 30.000 millones de dólares en ingresos desde su lanzamiento en 2003.

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El rechazo sorprendió a muchos, dado que Spielberg no solo es un maestro del cine bélico y la ciencia ficción, sino también un aficionado a los videojuegos. Su hijo ha contado en entrevistas que el director es jugador habitual de PC y que Call of Duty es uno de sus títulos favoritos para compartir en familia. Además, no era la primera vez que Spielberg se acercaba a la industria: en 1999 fue la mente creativa detrás de Medal of Honor, videojuego ambientado en la Segunda Guerra Mundial que marcó a toda una generación.

Las reacciones en redes sociales no se hicieron esperar. En foros como Reddit, varios usuarios lamentaron la decisión de Activision, asegurando que una versión de Call of Duty bajo la batuta del cineasta habría sido “una locura”, comparándola con una secuela espiritual de Rescatando al soldado Ryan mezclada con la intensidad del videojuego. Otros, en cambio, defendieron a la compañía, argumentando que entregar el control total de un proyecto tan estratégico podía ser un movimiento imprudente.

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Finalmente, los derechos de adaptación terminaron en manos de Paramount Pictures, que ahora tiene la misión de dar vida a la saga en la pantalla grande. Aunque aún no hay director, reparto ni fecha de estreno confirmados, la ambición es clara: emular el impacto de producciones recientes como Top Gun: Maverick. Mientras tanto, la pregunta seguirá flotando en el aire: ¿perdió Activision la oportunidad de tener a Spielberg al frente de la que podría haber sido la película definitiva basada en un videojuego?

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