
La industria del anime está a punto de experimentar una revolución tecnológica. En 2025 se estrenará 'Twins HinaHima', un anime que ha sido producido en un 95% mediante inteligencia artificial (IA), un logro que representa un paso significativo hacia un futuro donde la tecnología redefine la forma de contar historias en la pantalla.
Este ambicioso proyecto es obra del estudio KaKa Creation, con sede en Tokio, especializado en animación asistida por IA. Si bien la mayoría del trabajo fue realizado por algoritmos, el proceso no prescindió completamente de la intervención humana: un equipo de animadores, directores de arte y expertos en efectos visuales aportaron su talento para supervisar y perfeccionar el producto final.

¿De qué trata 'Twins HinaHima'?
La historia sigue a Himari y Hinana, dos estudiantes de primer año de preparatoria en Tokio con grandes aspiraciones de convertirse en influencers. Sus aventuras comienzan mientras intentan hacerse virales recreando bailes de TikTok y otras tendencias en internet. Sin embargo, lo que parece un viaje hacia la fama las lleva a un mundo alternativo lleno de anomalías que desafiarán sus sueños y su realidad.
Más allá de su argumento, lo que verdaderamente destaca de este proyecto es su método de producción. Cada etapa, desde la animación hasta la composición visual, fue creada casi en su totalidad con herramientas de inteligencia artificial. Esto marca un contraste con las técnicas tradicionales que todavía dominan la industria, como la animación fotograma a fotograma o los efectos generados por computadora diseñados manualmente.

Influencia de grandes nombres en la industria
Aunque la IA se llevó el protagonismo en el desarrollo de 'Twins HinaHima', el proyecto contó con la colaboración de figuras legendarias en el anime. Makoto Tezuka, hijo del icónico mangaka Osamu Tezuka, y Yoshikazu Yasuhiko, director de animación conocido por su trabajo en Mobile Suit Gundam, se unieron para dar forma a esta innovadora producción.
Se espera que 'Twins HinaHima' llegue en la primavera de 2025, y su impacto podría transformar profundamente la industria del anime. La controversia no se ha hecho esperar: ¿debería la creatividad depender tanto de la tecnología o es este el camino inevitable hacia una nueva era del entretenimiento? La respuesta, quizá, la tendremos al ver cómo esta producción es recibida por el público y la crítica.